科技技術

用Web 3.0防駭客? 解密Web 3.0的創新應用!!

Web 3.0不只可以來挑戰網路駭客攻擊,更可以挑戰社群媒體帝國!! Web 3.0是下一代網際網路新趨勢,也是元宇宙絢麗外表下的網路服務內涵。究竟甚麼是Web 3.0呢? 又有甚麼樣創新應用可以學習呢? 讓我們一起到新的網路世界遨遊!!

頻道主

黃正傑

1.7k

・2022/08/09

Web 3.0 是新一代網際網路趨勢

最近,唐鳳說明正研究利用Web 3.0的分散式、去中心化的架構來解決網路駭客攻擊某個政府、新聞媒體網站的問題。那麼,究竟甚麼是Web 3.0呢?

事實上,Web 3.0就是元宇宙的基礎架構之一。比起我們看到的元宇宙虛擬分身、AR/VR的絢麗外表,Web 3.0更著重打破既有的網路規則!! (關於元宇宙請看「元宇宙的虛擬與虛幻」一文)。我們知道WWW全球資訊網(World Wide Web)技術造成網際網路大潮流,也造就了Google、Facebook、YouTube等網路服務帝國的發展。WWW網際網路發展可以分為以下幾個世代:


  •  Web 1.0早期Web 1.0時代,公司主要設立形象或產品目錄的公司網站或者電商網站。網友只能單向「讀」網站訊息,能夠回饋的訊息並不多。
  •  Web 2.0:1999年之後,愈來愈多部落格網站發展,使得網友可以接受訊息也能發表訊息,能夠「讀」與「寫」。隨後,Twitter、YouTube、Flickr和Facebook等社群媒體網站開始成為人們的日常,網友透過這些社群網站進行相互交流。據統計,2021 年,Google、Meta、Netflix、亞馬遜、微軟和蘋果控制了全球網際網路57%的流量。
  • Web 3.0Web 2.0帶來了龐大的社群網站平台,也帶來的挑戰與負面批評恣意蒐集網友隱私、刪除網友評論、搜尋算法偏見。Web 3.0目的讓網友本身不僅能「讀」、「寫」,還具備管理、發布、交易、金流及其他各項服務等「執行」的能力。Web 3.0將原來社群平台的管理權限交還給網友,讓網友間相互溝通與管理。



 

 

 圖、Web 3.0架構(資料來源: 本研究)


由此可知,Web 3.0將管理權限交還給網友而不是透過中間的社群媒體網站進行交互傳遞。當然,這樣的好處可以避免大型社群媒體主宰言論、演算法以及數據;壞處則是沒有人負責管理,可能造成數據外洩、假訊息流竄乃至於成為犯罪、洗錢的園地。因此,特斯拉創辦人馬斯克(Elon Musk)說:「Web 3.0只是行銷的術語!!」

儘管Web 3.0仍然處於爭辯、正在試驗中,但我們可以發現許多新創公司,正發想許多打破Web 2.0常規的服務,能帶給我們一些創新的方向!!

 

邁向Web 3.0的創新應用

還沒有應用能做到完全由網友自治管理的Web 3.0理想,也沒有人能評斷甚麼叫做純粹的Web 3.0應用服務。不過,我們可以知道的是,Web 3.0新應用嘗試將更多權限還給網友、並利用區塊鏈等技術來防止身分假造、數據竄改。以下我們來看看幾個邁向Web 3.0的創新應用:


  • 人力媒合: CanYa是一個利用區塊鏈進行人力媒合的平台,可以讓您在上面尋找兼職人才。CanYa的人才庫主要有內容創造者、軟體開發、設計師、財務專家、行銷、虛擬助理等類型,您可以透過此平台進行雇用,僅需要1%的手續費。CanYa基於幣安(Binance)的區塊鏈進行交易,保障買賣雙方的權益。 bitJob提供學生累積經驗的工作平台。雇主可以透過bitJob招聘打工學生,並透過PayPal給予報酬。學生打工的經歷與表現均會透過區塊鏈的方式記錄,可以讓學生累積經驗;打工經歷可以持續保留到正式就業時的雇主認可。


圖、CanYa人才媒合平台(資料來源: CanYa網站)



  • 服務媒合:Swarm City是一個服務媒合的Web 3.0交易社區。Swarm City建立一個稱為”主題標籤”(hashtags)的市場。需要服務者可以打標籤,如:#neearide 尋求共享乘車、#contractor尋找水電工服務等,使用者與服務提供者均可以透過交易服務而獲得名聲,以方便後續他人尋找該服務。Swarm City也允許一群服務提供者創建專業服務社群,如:水電工服務社群(就像是公會),以方便共同提供品質服務。Swarm City也可以讓個人創建”主題標籤”社群,成為媒合某種服務的中介商。Swarm City是基於以太坊(Ethereum)區塊鏈進行身分認證與貨幣交換。



 

 

圖、Swarm City服務媒合平台

(資料來源: Swarm City官網)


  • 遊戲運動: 遊戲運動平台是另一種常見的Web 3.0新創應用方向。iqeon是一個小型手機玩家對戰遊戲平台,集合超過50種射擊、冒險的遊戲,玩家可以夠透過玩遊戲來賺取代幣;該代幣可以兌換為各種加密貨幣或是一些法定貨幣。iqeon亦提供玩家可以發展各種遊戲來賺取營收。NoLimitCoin是一個運動博弈的投注平台,利用Web 3.0分散式技術進行運動博弈,以避免現今少數博弈平台掌握賽事、投注獎金及高額的投注抽佣的缺點。


 

圖、iqeon玩家對戰遊戲平台(資料來源: iqeon網站)


  • 媒體娛樂:媒體娛樂Web 3.0平台目的在於取代傳統部落格、影音視頻、文章分享平台,創建創作者與需求者間的內容交易平台。例如:Steem讓創建Steemit部落格內容平台、DTube去中心化視頻平台、Utopian開源專案交換平台等,超過100萬人進行內容創作與獲取利潤。Steem透過內容分享機制讓內容創造者或內容策展者(即針對內容投票)的人均能得到Steem幣獲取利潤。出版商、線上內容企業也可以提供獎勵給內容創造者。Viberate 則是一個音樂家、演場會乃至於音樂門票、交通服務等服務媒合平台。Viberate 能夠同時跟踪各種平台和媒體的藝術家統計數據,包括:Spotify、YouTube、Beatport、SoundCloud、Instagram 和 Radio Airplay,以提供樂迷、唱片公司發現熱門的音樂家或作品。Viberate並提供樂迷購買現場演奏服務的交易,以區塊鏈形式的代幣進行交易。




 圖、Steem DTube視頻分享平台(資料來源: DTube網站)

小結

看了上述各種新創應用是不是更能體會的新型態Web 3.0技術的方向? Web 3.0新創應用目的在於減少中介平台的管理、抽佣,讓需求者、供給者間能夠直接的溝通與交易;服務或媒體購買的價格則盡量由市場來決定、貨幣則由區塊鏈代幣等非傳統法幣來替代。此外,商業模式也減少傳統社群媒體賺進大量廣告費的陋習而把利潤交還給交易的雙方。您還可以想到甚麼樣的應用可以運用Web 3.0來打破規則嗎?

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