不比不知道 一比嚇一跳!AI會重演2000年網路泡沫嗎?
2026-07-27
張明杰
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AI熱潮席捲全球,科技巨頭一致看多,市場卻始終揮之不去「AI泡沫」的疑慮。回顧2000年網際網路泡沫,從資金狂潮、估值飆升到獲利模式遲遲無法落地,與今日AI發展有不少相似之處。不同的是,AI目前仍有雄厚資本撐腰,短期難見現金流危機,但真正的考驗,終究還是商業模式能否持續創造價值。
即便輝達執行長黃仁勳堅信AI黃金十年才剛開始、台積電董事長魏哲家樂觀預估AI將帶動公司今年營收成長40%,以及軟銀創辦人孫正義公開嘲諷那些對AI抱持懷疑與反對態度的人。
但每當股市大跌、金融市場與科技界對AI泡沫看法分歧時,仍有不少人拿2000年互聯網泡沫的演進歷程作對照,而對照後,果真應了那句話:不比不知道,一比嚇一跳。
回顧2000年互聯網產業的潮起與潮落
互聯網產業從泡沫萌芽、泡沫破裂以至最後的產業崛起,共歷經約14年時間,1995年8月網景(Netscape)剛上市時的首日股價大漲1.68倍,帶動全球股市瘋狂追逐e-commerce或.com的股票;受此之惠,Nasdaq從1998年10月的1,429.1飆漲至2000年3月的5,048.6。但2003年的泡沫破裂,卻讓無數的.com公司倒閉、讓美股一下子蒸發超5億美元市值。
值得欣慰的是,表面上互聯網泡沫破裂看似一場災難,但實則為今天如日中天、蓬勃發展的電商平台、分享經濟及內容產業(app與數位串流)結合各式硬體裝置(手機、平板與數位手錶)的生態系統商業模式打下最完整與紮實基礎設施。
經如下分析後發現:互聯網產業在2009年尚未找到具體獲利模式,迎來電商、新零售與物聯網迭代蓬勃發展前,還是得歷經泡沫膨脹、泡沫破裂(e-commerce公司現金流斷裂)與未能建立可持續性獲利模式等三階段。
同樣靠著有夢最美撐起金融市場一片天
互聯網的眼球經濟學將大眾注意力視為稀缺資源,瀏覽量更被奉為核心競爭力;「有夢最美、希望相隨」風潮下,本益比等傳統估值法,被只需想像空間、不需實際獲利、燒錢換流量,以及以虧損為榮的本夢比法及眼球估值法(流量或用戶數乘以單價)所取代;因此,成立僅16個月、尚未獲利的網景,甫登板Nasdaq,市值即飆升至29億美元。
互聯網泡沫最膨脹時(1999年),竟有高達70%、約365億美元的風險投資金湧人,與此同時,至少40%的IPO公司與互聯網相關,帶動Nasdaq指數在1995至2000年間短短幾年暴漲5.9倍。
無獨有偶,AI的智力經濟學也將智力視為稀缺資源,相較互聯網時代,金融市場追逐AI的狂熱更是有過之而無不及;當年互聯網泡沫時期,堅守基本面、不敢盲目追漲的理性投資人一度淪為笑柄,如今「就怕買不到」(Fear of Missing Out)更成為AI板塊股價飆漲的主要驅動力;與此同時,不僅每年有高達數千億美元資金(互聯網時代僅數百億美元)投入AI基礎建設,自2022年10月OpenAl推出ChatGPT以來,短短四年多,費城半導體指數已飆漲逾六倍。
AI現金流斷鏈,只是時候未到?
所謂多米諾骨牌效應,像指看似微小的初始動作,卻會引發一連串不良連鎖反應;美聯儲貨幣政策由鴿轉鷹(1999年起基準利率由4.75%升至6.5%),正是引爆2000年互聯網泡沫、多米諾骨牌接連倒下的第一張骨牌。
其後不久,2000年3月《巴倫週刊》調查207家互聯網公司發現,近四分之一.com公司現金流瀕臨枯竭;接著,2000年4月美國法院裁定微軟涉及壟斷,更徹底終止市場對互聯網的狂熱;其後,Pets.com(互聯網寵物用品明星電商)在2002年登板上市九個月即宣布倒閉,正式打響互聯網泡沫破裂第一槍。
而今,即便科技大佬不斷發言肯定AI的破壞式創新潛力,但買鏟子(AI同服器及Nvidia芯片)的人每年資本支出逾6,000億美元,相關營收卻僅數百億美元,仍是不爭的事實;耐人尋味的是,為何遲遲未見AI產業重蹈2000年互聯網產業現金流斷鏈的覆轍?
原因無它,因為讓賣鏟子的人營收飆升、持續沉醉於AI黃金十年的,要不是以歐洲、中東及日本為代表的政府資金,要不就是資金雄厚的互聯網巨擘;即便是如OpenAl等新創企業背後也有Nvidia等透過閉環融資策略作為靠山。
因此,可預見的是,AI產業短期內或許不致重演互聯網當年現金流斷鏈的多米諾骨牌效應;但相信大家也會同意,現階段AI產業已與2003至2009年的互聯網產業極為相似;換言之,以目前AI產業的獲利模式而言,再雄厚的資金,終究也會有心有餘而力不足的一天。