公司引進AI怎麼用之『製作影片』沒有高階顯卡,也能做 AI 影片?用 Google 雲端 GPU 實作
2026-10-21
九黎月
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公司想試做 AI 影片,卻沒有高階顯卡?這篇分享我們用 Google Colab 雲端 GPU 製作約三分多鐘角色演唱影片的實際經驗,從付費方案、環境準備到成品檢查,看看開始前需要知道什麼。
可以,影片生成的運算可以放到 Google Colab 的雲端環境,本機用瀏覽器操作。我們在 2026 年 10 月 13 至 14 日,搭配 Gemini 協助處理製作流程,完成約 3 分 25 秒的《朝歌妖狐》角色演唱影片。
這代表沒有高階顯卡,也有機會先做出測試成果。不過,這次仍需要安裝環境、準備模型與素材,長片後段也出現畫面異常。因此,本篇分享的是進階實作紀錄,並非訂閱後按一下就能交付影片的服務教學。
本篇以付費 Google AI/Colab 運算資源為使用前提。一般 Google 雲端硬碟儲存方案不等於具有相同的 Colab 權益;GPU 型號與可用性也依實際分配為準。
1. Colab、Gemini 和 Google Drive,各自負責什麼?
先分清楚工具的工作,才不會把「跟 AI 對話」與「真正執行影片生成」混在一起。
1. Google Colab:執行程式與模型。 可以把它理解成瀏覽器裡的程式工作台,程式在雲端機器執行。本次影片生成所用的 GPU 就在這裡。
2. Gemini:協助處理程式與流程。 我們透過對話協助推進製作;實際生成仍由部署在 Colab 的程式與模型執行,不能把成果說成 Gemini 對話框直接生成。
3. Google Drive:保存需要留住的檔案。 模型、素材、程式備份與成品分開保存,環境重建時才知道哪些可以重新接回來。
延續這個系列,我們仍以 Google 工具串起工作流程。不過,這次還使用了另外部署的生成模型與程式;這些並不是訂閱 Google AI 就附送的完整影片工作台。
2. 付費方案與運算額度,開始前先看哪裡?
Google 已宣布,符合資格的 Google AI 付費訂閱加入 Colab 權益,既有 Colab 訂閱也可疊加。Ultra 另有背景執行與 Premium GPU 存取等權益。Google 官方公告
購買或執行前,先登入自己的帳戶,確認三件事:
1. 方案是否包含 Colab 權益。 不要只看到「Google 訂閱」就認定適用;以帳戶顯示及官方方案內容為準。
2. 剩餘運算單位與消耗速率。 運算單位不是小時。估算可使用時間,要用「剩餘單位 ÷ 每小時消耗單位」,並依當下環境顯示核對。
3. 目前可連到的 GPU。 付費不代表每次都會拿到 A100,更不能保證每次取得相同顯示記憶體或不會中斷。Colab 官方說明資源與使用限制會變動。Colab 官方 FAQ
本次沒有完整的每次執行時間與額度消耗紀錄,因此無法據此算出「每分鐘影片成本」,也不會把這次經驗當成公司的預算保證。
3. 我們這次拿到什麼環境?
原製作紀錄留下兩次配置:
1. 2026 年 10 月 13 日:NVIDIA A100-SXM4-40GB,GPU 顯示記憶體 40GB,系統 RAM 約 83.5GB。
2. 2026 年 10 月 14 日:NVIDIA A100-SXM4-80GB,GPU 顯示記憶體 80GB,系統 RAM 約 167GB。
這是這次實際取得的配置,不是讀者訂閱後一定會取得的規格。GPU 顯示記憶體與系統 RAM 也屬於不同資源,不能加起來當作同一種記憶體比較。
對公司來說,值得先驗證的是:自己的素材、模型與目標影片能否跑起來,以及成果是否符合用途。硬體數字很高,仍然需要實際生成與驗收。
4. 從工作台到成品,我們怎麼做?
這次先把模型與素材接好,再由短測試逐步拉長。以下是實際流程的整理,截圖是當時的自用工作台,不能直接當成所有讀者都能照貼執行的通用筆記本。
1. 準備素材與執行環境。 整理角色圖片、歌曲音訊與程式,連接 Colab GPU 環境,再安裝或恢復所需模型。
2. 接回 Drive 的保存資料。 確認模型與素材路徑,並把產出保存到指定資料夾。本次環境曾需要重建,因此備份也是實作的一部分。
3. 先做約 4 秒、再做約 15 秒測試。 檢查嘴型、頭部與表情,以及人物和錄音室場景能否維持。
4. 擴展到全曲,再完整檢查。 最後得到約 3 分 25 秒的影片;不能只看開頭幾秒,就認定整支都可以交付。

圖 1:當時的自用 Colab 部署入口。「一鍵部署」的前提是模型、程式與素材已備妥,並非免準備的一鍵影片服務。畫面中的路徑是本次專案設定。
5. 影片真的做出來了,還有哪些地方需要處理?
我們從短測試做到全曲,確實完成了可播放的檔案;但後段人物外觀與麥克風細節出現變化。

圖 2:同一支成品約 00:04,人物與麥克風細節較清楚。

圖 3:成品約 03:00,麥克風出現彩色異常紋理,人物外觀也與前段不同。
本次採用上一段尾幀接到下一段首幀。我們懷疑細微偏差可能被逐段帶下去,但還沒有完成對照測試,不能把它寫成已確認的原因,也沒有證據把失真歸因於 A100。
對公司影片來說,這個經驗可以轉成具體的驗收項目:
1. 人物、商品或品牌外觀,是否從頭到尾一致?
2. 嘴型、動作與聲音,是否符合這支影片的需求?
3. 分段接點、背景與細小物件,是否出現不自然的變化?
4. 片尾與中段是否都看過,而非只檢查開場?
商品宣傳與教育訓練是公司可能進一步評估的用途,但本次實測只有角色演唱案例,尚未驗證商品細節、教學內容正確性或商業交付效果。
6. 公司第一次嘗試,我會先做一支短樣片
先挑一個小範圍、驗收標準明確的需求,例如驗證角色能否自然說完一段短文。把素材、預計時長、可接受的畫面品質與預算寫清楚,再決定是否擴大製作。
素材與模型能否用於商業用途,也要逐一確認授權;有 Google 訂閱不代表其他模型、人物、聲音或圖片的使用權一併取得。
這次實驗讓我們看到,普通電腦可以透過雲端 GPU 推進影片製作。接下來真正需要建立的,是可恢復的環境、清楚的素材管理,以及每一段都看過的交付流程。
想看這次 AI 演唱影片的完整製作紀錄?
我們把 Colab 工作台、A100 配置,以及影片前後段的畫面比較,整理在九黎月官網:
查看完整實測:Google Colab A100 做 AI 演唱
本文由該篇原始紀錄改寫,實作日期為 2026 年 10 月 13 至 14 日,方案與資源說明於 2026 年 10 月 21 日重新查閱官方公告及 FAQ。這次改寫沒有重新啟動 GPU 或重跑影片。