用 Gemini 把 UI 搬進真實世界,製作更有創意的商品展示影片
2026-07-22
FuFu
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這次分享如何使用 Gemini,把原本存在於手機、購物網站或遊戲裡的 UI 介面搬進真實世界,製作更有創意的商品展示影片。從場景與商品圖片的準備、提示詞撰寫,到讓 AI 協助發想應用情境,一步步將模糊概念轉化成具體畫面。即使一開始沒有方向,也能透過與 AI 來回討論,找出適合商品的呈現方式,讓 AI 不只負責生成,更成為一起開發創意的協作者。
https://www.youtube.com/shorts/udVzbLtJ73E
最近我正在測試一個新的 AI 影片方向。
不是單純幫實拍畫面加入爆炸、光效或華麗轉場,而是把原本只存在於手機、購物網站或遊戲裡的「UI 介面」,真正搬進現實世界,讓虛擬操作變成畫面中實際發生的事件。
這次我選擇的是「商品選擇介面」。
你可以把它想像成:我們平常在購物網站左右滑動商品、選擇款式,最後按下確認。現在,這整個操作過程不再發生於手機螢幕裡,而是直接出現在真實街道上。
這次的影片概念
影片場景是一個繁忙的十字路口。
街道上原本只有來往的車輛與人群,接著畫面上方突然浮現一個半透明的商品選擇框。不同商品像遊戲中的裝備欄一樣快速切換,最後游標選定其中一項商品。
確認選擇後,商品直接脫離介面,從空中掉進十字路口中央。
我想呈現的不是單純「把商品圖片放進影片」,而是讓 UI 和真實環境產生互動。當商品能夠被選取、掉落,甚至影響現實場景時,整支影片就會開始有事件感與故事性。
製作前準備
這次我準備了三張參考圖片:
- 圖一:繁忙的十字路口,作為主要場景
- 圖二:第一項展示商品
- 圖三:第二項展示商品
如果要套用自己的商品,場景不一定要由 AI 生成,也可以直接使用自己拍攝的照片或影片。
例如你可以拍攝辦公桌、房間、街道、咖啡廳或旅遊景點,再思考:「如果這個地方突然出現一個數位操作介面,會發生什麼事?」
這個問題通常就是創意的起點。
原始生成 Prompt
圖一是一個繁忙的十字路口,突然畫面上方出現一個透明的選擇框,上面出現圖二商品,接著自動往右切換成圖三商品。商品快速來回切換,像遊戲中的物品選擇畫面,最後點選圖二商品,圖二商品從選擇框中掉落到馬路中央。
這段提示詞並沒有加入太多複雜的攝影術語,主要是把以下幾件事情交代清楚:
- 哪一張圖片是主要場景
- 哪幾張圖片是要展示的商品
- 商品出現與切換的順序
- 最後要發生什麼關鍵事件
寫 AI 影片提示詞時,我認為最重要的不一定是詞彙看起來多專業,而是「事件的因果關係」夠不夠清楚。
先出現介面,介面中再切換商品,選定商品之後,商品才從介面掉進現實。只要順序混亂,AI 就可能把商品直接放在馬路上,或讓整個 UI 和場景一起亂動。
沒有創意方向,也可以先丟給 AI
很多人看到完成的影片,可能會覺得這種創意要先在腦中想得非常完整,才能開始製作。
其實不一定。
如果你只有一個商品,卻不知道能放進什麼場景、搭配哪種 UI,完全可以先把商品資料和使用情境交給 AI,請它幫你發想。
例如你可以這樣問:
我想使用 AI 製作一支商品展示影片,概念是把手機或購物網站裡的 UI 搬到真實世界。我的商品是「65W 三孔充電器」,請幫我提出 10 個適合的真實場景、UI 介面與結尾事件。創意要容易看懂,並且能自然呈現商品特色。
AI 可能會提供「電量選擇介面」、「裝置配對介面」、「充電功率儀表板」等方向。
如果其中一個概念讓你有感覺,就可以繼續追問:
請把「電量選擇介面出現在咖啡廳」的構想寫得更具體,告訴我畫面會先看到什麼、UI 如何出現、商品怎麼進入現實,以及結尾如何呈現。
這時候 AI 的功能就不只是替你寫提示詞,而是先幫你把模糊的念頭變成一個具有畫面感的概念。
當你看得見那個畫面,才比較容易判斷它是否適合你的商品,再進一步修改。
不要只讓 AI 一次產出答案
我覺得比較有效的方式,是把 AI 當成一起討論創意的協作者。
你可以先告訴它商品、場景與目的,請它提出幾個方向;看到喜歡的概念後,再叫它延伸畫面、補上動作,最後才整理成生成影片使用的提示詞。
整個協作過程可以拆成:
提供商品資料 → 發想應用方向 → 選擇喜歡的概念 → 建立畫面流程 → 整理生成 Prompt → 實際生成後再修改
第一次生成不夠理想也很正常。
你可以把結果重新描述給 AI,例如:「商品切換速度太慢」、「UI 太像貼圖」、「商品掉下來沒有重量感」,再請它針對問題修改提示詞。
這種來回調整的方式,通常比一開始就要求 AI 寫出一條「完美提示詞」更實用。
UI 現實化可以怎麼應用?
UI 不只可以做商品選擇框,還能延伸成很多形式:
- 購物車:把商品從購物車拖進現實
- 顏色選單:切換選項時,真實商品同步變色
- 尺寸介面:點擊放大後,商品瞬間巨大化
- 電量顯示:低電量警告出現在真實設備旁
- 裝備欄:選定自拍桿後,商品掉進人物手中
- 地圖介面:點選目的地後,場景直接切換
- 滑桿控制:拖動畫面上的數值,改變燈光或速度
- 星級評分:評分出現後,周圍場景產生不同反應
- 結帳按鈕:按下購買後,整個空間變成品牌展示區
真正值得思考的不是「我要加什麼特效」,而是:
這個 UI 被搬到現實之後,可以控制或改變什麼?
只要介面會對現實產生影響,影片就不會只是多一層漂亮的圖案,而會形成一個觀眾能理解的小故事。
讓效果更像真的
如果希望商品真的像是從數位世界掉進現實,可以在提示詞中補充幾個重點:
- 商品落地時要有符合重量的速度
- 地面出現接觸陰影
- 掉落後有輕微彈跳或碰撞
- UI 保持半透明並固定於空間中
- 路人或周圍環境對事件產生反應
- 商品外觀、比例與 Logo 不要改變
這些細節會直接影響畫面的可信度。
尤其是使用真實商品圖時,不要一次安排太多複雜動作。先讓「介面出現、商品切換、選定掉落」這條主線成功,再慢慢加入光影、粒子或路人反應,生成結果通常會比較穩定。
AI 的價值,是幫你把模糊想法變成畫面
這次的製作讓我更確定,使用 AI 不一定要先具備非常完整的創意。
你可以只有一個模糊方向,甚至只是覺得「我想讓這個商品以不一樣的方式出現」。接著把商品、使用場景與目的交給 AI,讓它先提供幾種可能性。
你不需要全盤接受它的答案,而是從裡面挑選一個讓自己有畫面感的方向,再繼續追問、修改和測試。
AI 負責幫你擴展可能性,你則負責判斷什麼適合自己的商品與觀眾。
這才是我認為比較實際的協作方式。
本篇內容與提示詞皆為原創,免費公開分享。如果你喜歡這類 AI 商品影片、提示詞拆解與實際修改邏輯,可以點選下方加入免費會員,就不會錯過我之後發布的新內容囉!