Codex 寵物不只是裝飾!自訂專屬角色與排程提醒的隱藏版用法
2026-08-06
Sunny
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主要分享如何運用 Codex 的「寵物」功能,解決多視窗作業時容易漏看 AI 任務進度的痛點,Codex 寵物並非單純的桌面裝飾品,而是能將任務的四種執行狀態(執行中、等待輸入、已完成、卡住)轉化為直覺的視覺訊號,使用者無須頻繁切換視窗,即可一眼掌握工作進度,還能透過快捷指令輕鬆呼叫,大幅提升多工處理的效率。
同時開著 Codex 對話工作,是不是偶爾會忘記進度跑到哪、或漏看已經在等你回覆的訊息?
我自己處理任務時,最常遇到的狀況是切來切去,一不小心漏看對話已經完成、或正在等我輸入,後來使用Codex 有個「寵物」功能,原本以為只是裝飾用的可愛角色,實際用過才發現,牠其實是把任務的執行狀態,變成一眼就能判讀的視覺訊號——而且我還多摸出了另一個好用的方法。
Codex 寵物在做什麼:把任務狀態變成看得懂的動作
Codex 寵物會浮在桌面視窗上方,跟著任務進度切換動作。官方目前定義四種狀態:
- Running:任務執行中
- Needs input:等你回答或核准
- Ready:完成但還有未讀結果
- Blocked:失敗或卡住
點寵物可以直接回到對話;如果同時有好幾個任務在動,也能從活動列表切換,不用一個個視窗點開確認。換一隻寵物只會改變外觀,不會影響 Codex 處理任務的方式——這點官方說得很清楚。
對需要同時盯著多個 AI Agent 任務跑的人來說,這個設計解決的是一個很實際的問題:與其一直切換視窗確認進度,不如讓狀態自己浮出來。
Codex 寵物快捷指令:不只能在設定裡選
除了從「設定 → Pets」選擇寵物,桌面版對話框裡也能直接輸入 /pet 叫出目前選取的寵物;再輸入一次 /pet,牠就會收起來。
自訂寵物:打造更貼近習慣的專屬角色
除了官方內建的幾隻,Codex 也支援用自己的照片做一隻專屬寵物,路徑是進入「設定 → Pets」,選擇「建立」。

系統會自動安裝內建的 hatch-pet skill、開一個新對話。接下來就是上傳照片、描述想保留的辨識特徵,讓 Codex 先產出一張基準圖確認比例,再分批產生各種狀態的動畫。

先看基準圖確認臉型、花紋或比例是否正確,如果第一張基準圖就偏離預期,後面所有的動作也會跟著出錯。比起一次要求全部做完,建議先問清楚這次總共會做幾組動畫,再一組一組確認,中途發現有問題,只需要重做那一組,不用整批打掉重練,時間也花得比較有效率。


自訂寵物做好之後,系統會封裝所有檔案並將其加入選項中。你可以從「設定 → Pets」去選取剛建立好的專屬角色。

建立好的寵物檔案是存在本機的,不會自動同步到另一台電腦。如果需要換電腦作業,只要把整個資料夾複製過去即可(路徑通常在 ~/.codex/pets/(寵物名稱)/),或是點擊下方的「開啟資料夾」,將寵物的設定檔案放進去。

再回到寵物頁面,點擊上方的「重新整理」,再「選取」新增的寵物就能繼續使用。

我多摸出來的用法:讓寵物在固定時間跳出提醒
除了顯示工作狀態,我發現寵物也能搭配 Codex 的排程功能,在固定時間跳出一則自己設定的訊息,做法是在側邊欄的「已排程」裡新增一項任務,設定執行時間,直接把要顯示的內容寫進去;時間到了,寵物會跳出通知,內容就是排程裡寫的文字。


從裝飾功能,到追蹤與提醒的實用工具
Codex 寵物一開始看起來只是個可愛的裝飾角色,實際用過後發現,牠的核心價值是把任務執行狀態變成一眼能判讀的視覺訊號,減少來回切換視窗確認進度的時間,想更貼近自己習慣的人,也可以花時間自訂一隻專屬的寵物。
我另外摸出來的排程提醒用法,則是把這個顯示邏輯延伸到工作節奏管理,讓寵物在固定時間跳出提醒,處理那些容易被忽略、但又不到需要正式行事曆等級的小事。
如果你的工作也需要盯著任務進度、或想找個更順手的提醒方式,這個功能值得花點時間試試看。